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MAYA初級講座 CB、AEで数値を入力する

3DCGソフトMAYAを勉強しはじめた初心者を応援するブログです

· MAYA初級講座,MAYA基本オペレーション

どうも秋山です。

どうしても眠い時は、全力で筋トレして目を覚ますか、もういったん寝ちゃうしかないですね。

では、MAYAの学習を始めましょう!

Channel Box(チャンネルボックス)で入力する

File→New Sceneを実行して、MAYAを新規シーンにしてください。

もし、Warningが表示されたら、Don’t Saveボタンを押してくださいね。

では、ここでいつものように自分で実験するコーナーです!探求するつもりで、自分で予想しながらいじっていってみましょう。

やみくもにいじってしまうと混乱してしまうかもしれませんので、いじっていいところを指示しますね。

なにかオブジェクトを出してください。なんでもいいですよ。

わけわかんないでしょうけど、ノーヒントで探求してみようと思います。

いじっていいのは、以下です。

MAYA Channel Box(チャンネルボックス)

まずは、どういう機能なのか予想してみてください。

予想しましたか? では、わからなくてもいいので、いじってみてください。

これは、どういう機能なのかも考えてみてくださいね。

では、解説していきますので、一緒にいじっていきましょう。

File→New Sceneを実行して、MAYAを新規シーンにしてください。

Warningが表示されたら、Don’t Saveボタンを押してくださいね。

Create→Polygon Primitives→Sphereを実行して、ポリゴンの球体を作成してください。

UIの右側にある部分をChannel Boxというのは、何回か前に学習しましたね。覚えていますか?

Channel Boxに、任意の数値を入力してください。

MAYA Channel Box(チャンネルボックス)

Translateは、移動。
Rotateは、回転。
Scaleは、拡大・縮小です。

Channel Boxは、以下、CBと表記していきますね。

CBで数値入力した時には、Enterキーを押して確定してください。

球体がどのように移動、変形するか確認してください。

Visibilityをoffにすると、物体は非表示になります。

Visibilityをoffやonにして、確認してください。

offと入力したい場合は、0を入力してください。

onと入力したい場合は、1を入力してください。こういう入力の仕方もあるんですね。

Attribute Editor(アトリビュートエディター)で入力する

また、自分で予想しながらいじっていってみましょう。

File→New Sceneを実行して、MAYAを新規シーンにしてください。

なにかオブジェクトを出して、選択してください。

いじっていいのは、以下です。

Ctrl+aキーを何回か押してみてください。

UIの表示がなんか変わったと思います。

次の画でしめしたところもいじってみてください。

MAYA AEボタン

これらがどういう機能なのか考えてみてくださいね。

では、解説していきますので、一緒にいじっていきましょう。

File→New Sceneを実行して、MAYAを新規シーンにしてください。

Create→Polygon Primitives→Sphereを実行して、ポリゴンの球体を作成してください。

オブジェクトを選択してください。

Ctrl+aキーを押してください。

Attribute Editorが表示されました。すでに表示されていた場合は、もう一度Ctrl+aキーを押してくださいね。

Attribute Editorは、以下、AEと表記していきますね。

AEを表示する方法は、他にもいろいろあるのでためしておきましょう。

UIの右上にある4つのボタンのうち、右から3番目のボタンを何回か押してください。

UIの右端にタブが表示されている場合は、それも何回かクリックしてみてください。

MAYA AE

AEの上部に並んでいるタブのうち、最も左側にあるタブをクリックしてください。

Channel Boxに表示されていたTranslateやRotate、Scaleに入力することができます。

MAYA AE

任意の数値を入力してみてください。

このように、CBとはAEの情報の一部が表示されている場所のことだったのです。

AEには、とてもたくさんの設定があって頭が痛くなりそうですが、今は、気にしないでくださいね。

Ctrl+aキーを押して、UIの右側をもとのCBが表示されている状態にもどしてください。

CB、AEで数値を入力する まとめ

Channel Box(チャンネルボックス)で入力する

Translate 移動
Rotate 回転
Scale 拡大・縮小

Visibility 表示・非表示

onと入力したい場合は、1を入力する。

offと入力したい場合は、0を入力する。

CBで数値入力した時には、Enterキーを押して確定するのを忘れずにね。

Attribute Editor(アトリビュートエディター)で入力する

AEは、Ctrl+aキーで、表示、非表示する。

AEでも、onと入力したい場合は、1を入力する。

offと入力したい場合は、0を入力する。

AEで数値入力した時にも、Enterキーを押して確定するのを忘れずにね。

今回はここまでです。

よくがんばりました。

お疲れさまでした。

もし、もっと早くにまとめて見たいという人は、ご相談ください。テキストまるごとあげますよ。