サイトへ戻る

MAYA初級講座 ポリゴンを選択するメニュー①

3DCGソフトMAYAを勉強しはじめた初心者を応援するブログです

· MAYA初級講座,ポリゴンを選択するメニュー

どうも秋山です。

お肉をたらふく食べたー 満足!

では、MAYAの学習を始めましょう!

後で他の人に教えるつもりで学習を進めてくださいね。

コンポーネントをループ状に選択する

コンポーネントをひとつひとつ選択していると、とても時間がかかってしまいます。

効率よく作業するためには、Shiftキー、Ctrlキーを使う方法だけでなく、いろいろな選択方法を使い分けていくことになります。

この章では、選択についてのメニューを学習しようと思います。

Create→Polygon Primitives→Sphereを実行してください(pSphere1)

RMBを押して、エッジ選択モードにしてください。

MAYa Select Edge

任意の位置のエッジをWクリックしてください。

エッジをループ状に選択することができました。

MAYA Select Edge Loop

縦横どちらの方向にも選択できます。ためしてみてください。

MAYA Select Edge Loop

フェース選択モードにしてください。

MAYA Select Face

フェースを1つ選択後、そのとなりのフェースをShiftキーを押しながら、Wクリックしてください。

フェースをループ状に選択することができました。

MAYA Select Face Loop

縦横どちらの方向にも選択できます。ためしてみてください。

MAYA Select Face Loop

バーテックス選択モードにしてください。

MAYA Select Vertex

バーテックスを1つ選択後、そのとなりのバーテックスをShiftキーを押しながら、Wクリックしてください。

バーテックスをループ状に選択することができました。

MAYA Select Vertex Loop

縦横どちらの方向にも選択できます。ためしてみてください。

MAYA Select Vertex Loop

エッジ選択モードにしてください。

となりではないエッジをShiftキーを押しながら、Wクリックしてください。

部分的にループ状に選択することができました。

MAYA Select Edge Loop

フェースでも有効です。ためしてみてください。

MAYA Select Face Loop

バーテックスでも有効です。ためしてみてください。

MAYA Select Vertex Loop

ポリゴンを選択するメニュー① まとめ

コンポーネントをループ状に選択するには

エッジ:任意の位置のエッジをWクリックするとループ状にエッジを選択することができます。

フェース:フェースを1つ選択後、そのとなりのフェースをShiftキーを押しながら、Wクリックしてください。フェースをループ状に選択することができます。

バーテックス:バーテックスを1つ選択後、そのとなりのバーテックスをShiftキーを押しながら、Wクリックしてください。バーテックスをループ状に選択することができます。

となりではないコンポーネントをShiftキーを押しながら、Wクリックすると部分的にループ状に選択することができます。

この章で学んだことを、他の人に教えることができますか?教えることができるなら大丈夫です。

もし、そうでない場合は、もう一度復習しておいてくださいね。

今回はここまでです。

よくがんばりました。

お疲れさまでした。

もし、もっとまとめて学習を進めたいという人は、ご相談ください。家庭教師や事務所での研修も受け付けておりますよ。