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MAYA初級講座 ポリゴンフェースを分割する②

3DCGソフトMAYAを勉強しはじめた初心者を応援するブログです

· MAYA初級講座,ポリゴンフェースを分割する

どうも秋山です。

近所のカレーバルの牛スジ煮込みがすごくおいしいことが判明して、また通ってしまいますな。

では、MAYAの学習を始めましょう!

ぐるっと分割する

モデリングの過程では、エッジをループ状に追加して、フェースを分割することがよくあります。

この章では、エッジループを挿入する方法を学習します。

今は、エッジループが何かわからないと思いますが、そのまま進めてください。

Create→Polygon Primitives→Interactive Creationにチェックがある場合は、一度そのメニューを実行して、チェックをはずしておいてください。

Create→Polygon Primitives→Sphereを実行して、ポリゴンの球体を作成してください。(pSphere1)

MAYA sphere

前回、設定をリセットしたので、実際にMulti-Cutを使っていこうと思います。

実際にモデリングしている時には、マーキングメニューから使うのが便利です。

球体をオブジェクトモードで選択してください。

Shiftキーを押しながら、RMB(右マウスボタン)を押して、マーキングメニューを表示してください。

Multi-Cutを実行してください。

MAYA2015では、Multi-Cut Toolと表示されます。

MAYA2014では、マーキングメニューにMulti-Cutが表示されません。

ModelingToolkitウィンドウのMulti-Cutボタンを押してください。

MAYA Multi-Cut

Ctrlキーを押しながら、エッジの近くにカーソルを持っていってください。

その時にマウスのボタンは押さないでください。

次の画のように、オブジェクト上にエッジループが強調表示されています。

カーソルをオブジェクトの縦方向のエッジに置くと横方向のエッジループが強調表示されています。

MAYA Multi-Cut

MAYA2014では、次の画のように点線で表示されます。

MAYA2014 Multi-Cut

カーソルをオブジェクトの横方向のエッジに置くと縦方向のエッジループが強調表示されます。

MAYA Multi-Cut

LMB(左マウスボタン)でクリックしてください。

エッジループが追加されて、ポリゴンフェースが分割されました。

ぐるっと分割すると覚えてください。

Multi-Cutは有効のままなので、まだ強調表示も表示されています。

クリックするたびに、どんどん分割されますよ。

MAYA2015以前では、初めにLMBでドラッグして位置を決めた後でLMBをはなすという手順でもエッジループを挿入することができます。

いろいろ分割して、ためしてみてください。

Multi-Cutを終了させようと思います。

Multi-CutなどのModelingToolkitのツールを終了させるには、qキーを押して、通常の選択モードにもどしてください。

ただし、MAYA2014と2015ではqキーだけでは終了しません。

終了の方法はいくつかあるのですが、UI左上にある、SelectToolボタンを押すか、電源ボタンをオフ(tキー)にしてください。

次の画は、MAYA2015のものです。

MAYA2015 Select Tool

pSphere1をオブジェクトモードで選択してください。

pSphere1上部を見てください。

次の画のように、エッジループを挿入した時には、4角形ポリゴンが並んでいる所までエッジが追加されます。

3角形ポリゴンの所にはエッジは追加されません。

5角形以上のポリゴン(多角形ポリゴン)の所にもエッジは追加されません。

MAYA Multi-Cut

エッジの中央でぐるっと分割する

File→New Sceneを実行して、MAYAを新規シーンにしてください。もし、Warningが表示されたら、Don’t Saveボタンを押してくださいね。

Create→Polygon Primitives→Sphereを実行して、ポリゴンの球体を作成してください(pSphere1)

Shiftキーを押しながら、RMB(右マウスボタン)を押して、マーキングメニューを表示してください。

Multi-Cutを実行してください。

MAYA2015では、Multi-Cut Toolと表示されます。

MAYA2014では、マーキングメニューにMulti-Cutが表示されません。

ModelingToolkitウィンドウのMulti-Cutボタンを押してください。

MAYA Multi-Cut

Ctrlキーを押しながら、エッジの近くにカーソルを持っていってください。

その時にマウスのボタンは押さないでください。

MMB(中マウスボタン)をクリックしてください。

MAYA Multi-Cut

エッジの中央にエッジループを挿入することができました。

何回か実行して、試してみてください。

qキーを押すか、UI左上にある、SelectToolボタンを押して終了してください。

MAYA2015以前では、tキーの後、qキーを押して終了してください。

スナップしてぐるっと分割する

スナップしてエッジループを挿入しようと思います。

Shiftキーを押しながら、RMB(右マウスボタン)を押して、マーキングメニューを表示してください。

Multi-Cutを実行してください。

ShiftキーとCtrlキーを押しながら、エッジの近くにカーソルを持っていってください。

その時にマウスのボタンは押さないでください。

10%の間隔でスナップしています。

LMBでクリックしてください。

MAYA Multi-Cut

スナップしてエッジループを挿入することができました。

qキーを押すか、UI左上にある、SelectToolボタンを押して終了してください。

MAYA2015以前では、tキーの後、qキーを押して終了してください。

ポリゴンフェースを分割する② まとめ

Multi-Cutでぐるっと分割する手順

Shiftキーを押しながら、RMB(右マウスボタン)を押して、マーキングメニューを表示してください。

Multi-Cutを実行してください。

Ctrlキーを押しながら、エッジの近くにカーソルを持っていってください。

その時にマウスのボタンは押さないでください。

オブジェクト上にエッジループが強調表示されます。

LMB(左マウスボタン)でクリックすると、エッジループが挿入されて、ポリゴンフェースが分割されます。

MAYA2015以前では、初めはLMBでドラッグして位置を決めた後でLMBをはなすという手順でもエッジループを挿入することができます。

3角形ポリゴンの所にはエッジは挿入されません。5角形以上のポリゴン(多角形ポリゴン)の所にもエッジは挿入されません。

Multi-Cutでエッジの中央でぐるっと分割する手順

Shiftキーを押しながら、RMB(右マウスボタン)を押して、マーキングメニューを表示してください。

Multi-Cutを実行してください。

Ctrlキーを押しながら、エッジの近くにカーソルを持っていってください。

その時にマウスのボタンは押さないでください。

MMB(中マウスボタン)をクリックすると、エッジの中央にエッジループが挿入されて、ポリゴンフェースが分割されます。

スナップしてぐるっと分割する手順

Shiftキーを押しながら、RMB(右マウスボタン)を押して、マーキングメニューを表示してください。

Multi-Cutを実行してください。

ShiftキーとCtrlキーを押しながら、エッジの近くにカーソルを持っていってください。

その時にマウスのボタンは押さないでください。

10%の間隔でスナップしています。

LMBでクリックしてください。

スナップしてエッジループを挿入することができました。

今回はここまでです。

よくがんばりました。

お疲れさまでした。

もし、もっとまとめて学習を進めたいという人は、ご相談ください。家庭教師や事務所での研修も受け付けておりますよ。