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Maya初級講座 UVマッピング練習「ランプシェード」

3DCGソフトMayaを勉強しはじめた初心者を応援するブログです

· MAYA初級講座,Maya2018,UVマッピング,練習問題

どうも秋山です。

ちょうど出かけている時に宅配便が来てしまった。運送屋さんすまんです。

では、Mayaの学習を始めましょう!

UVマッピング練習「ランプシェード」

今回もUVマッピングの練習をしましょう!

下図のようなモデルのUVを作成しようと思います。

lanterndome

まずは、モデルを作ろうと思います。

ポリゴンの球体を作成してください。

オブジェクトは、pSphere1という名前になっています。

pSphere1の下から水平方向に三列分のフェースを選択してください。

select_faces

選択したフェースを削除してください。

pSphere1をオブジェクトモードで選択して、CBで以下のアトリビュートを設定してください。

Scale X 1.5

ランプシェードのような、つぼをひっくりかえしたようなモデルができました。

lanterndome

このモデルのUVを作成してください。

どのようなUVにするといいでしょうね。考えてみてください!

テクスチャをマッピングした時に、その模様がびよーんと伸びてしまったり、歪んでしまったらダメですよ。