サイトへ戻る

MAYA初級講座 Extrude(押し出し)の練習①

3DCGソフトMAYAを勉強しはじめた初心者を応援するブログです

2017年10月27日

どうも秋山です。

今日はステーキだ! いつも写真撮り忘れて食べ始めてしまうので写真はないのです。一晩寝れば筋肉になっているにちがいない!

では、MAYAの学習を始めましょう!

この章では、Extrudeを使ってモデリングの練習をしようと思います。

3DCG特有の造形の仕方に慣れていきましょう。

既に学習していることについては、細かくメニューまで書いていませんので、わからないところは、今までの章を読み返しながら、がんばって進めてくださいね。

練習1_1

次の画のようなモデルを作ろうと思います。

どのように作ったらよいでしょうか。

まずは、解説を読まないで、自分でモデリングの手順を考えてみてください。

複数のキューブがくっついているように見えますね。

だからといって、複数のキューブをくっつけて作るという発想は、ちょっと待ってくださいね。

何かをモデリングする時には、まずは、押し出して作ることができないか考えてみてください。

では、モデリングしていきましょう。

ポリゴンのキューブを作成してください。

底部以外の5つのフェースを選択してください。

底部のフェースは選択していません。

次の画は、下から見ているところです。

押し出してください。

実に簡単ですね。

もちろん、バラバラに押し出すのですよ。

一回押し出すだけで、簡単に作ることができました。

バラバラに押し出すのは、どうしたらよいのでしたっけ?

これで完成です。

押し出し忘れはありませんか?

3キーを押して、ダブルエッジがないか確認してください。

3キーを押した時に、形が次の画と違っている場合は、間違っていますよ。

任意の名前で保存しておいてください。

今回はここまでです。

よくがんばりました。

お疲れさまでした。

もし、もっとまとめて学習を進めたいという人は、ご相談ください。家庭教師や事務所での研修も受け付けておりますよ。