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MAYA初級講座 ポリゴンを選択するメニュー③

3DCGソフトMAYAを勉強しはじめた初心者を応援するブログです

2017年12月19日

どうも秋山です。

私はめったにカゼひかないんですが、今日はやたらとセキがでます。マックでグラてりとアイス食べたんで、明日の朝には治ってるにちがいない!

では、MAYAの学習を始めましょう!

後で他の人に教えるつもりで学習を進めてくださいね。

コンポーネントをひとつひとつ選択していると、とても時間がかかってしまいます。

効率よく作業するためには、Shiftキー、Ctrlキーを使う方法だけでなく、いろいろな選択方法を使い分けていくことになります。

この章では、選択についてのメニューを学習しようと思います。

現在選択されているコンポーネント選択を変換する

Create→Polygon Primitives→Sphereを実行してください(pSphere1)

フェースを1つ選択してください。

Select→Convert Selection→To Verticesを実行してください。

バーテックスの選択に変換されました。

今度は、マーキングメニューから実行してみようと思います。

Ctrlキーを押しながらRMBを押してマーキングメニューを表示してください。

To Edges>にカーソルを運んで、サブメニューを表示してください。

サブメニューが表示されました。

To Edgesを実行してください。

今後は、マーキングメニューから実行することをお勧めします。

エッジの選択に変換されました。

Ctrlキーを押しながらRMBを押してマーキングメニューを表示してください。

To Facesを実行してください。

これもサブメニューからアクセスするメニューなので注意して操作してください。

フェースの選択に変換されました。

Ctrlキーを押しながらRMBを押してマーキングメニューを表示してください。

これもサブメニューからアクセスするメニューなので注意して操作してください。

To Vertices>にカーソルを運んで、サブメニューを表示してください。

To Vertex Perimeterを実行してください。Perimeterとは、周囲という意味です。

このメニューは、MAYA2015からです。

最初に選択されていたフェースの外周のバーテックスが選択されました。

To Vertex Perimeter
To Edge Perimeter

は、外周に沿った選択に変更します。

以下を練習してみてください。

To Vertices
To Edges
To Faces
To Vertex Perimeter
To Edge Perimeter

選択を拡大、縮小する

File→New Sceneを実行して、新規シーンにしてください。

Create→Polygon Primitives→Sphereを実行してください(pSphere1)

フェースを1つ選択してください。

Ctrlキーを押しながらRMBを押してマーキングメニューを表示してください。

Grow Selectionを実行してください。

MAYA2016以前のバージョンでは、これで実行できますが、MAYA2017以降では、次の画のようなサブメニューが表示されます。

MAYA2017以降では、Growを実行してください。

選択を拡大することができました。

このメニューを実行するとコンポーネントを選択している部分が拡大します。

Ctrlキーを押しながらRMBを押してマーキングメニューを表示してください

Shrink Selectionを実行してください。

MAYA2016以前のバージョンでは、これで実行できますが、MAYA2017以降では、次の画のようなサブメニューが表示されます。

MAYA2017以降では、Shrinkを実行してください。

選択を縮小することができました。

このメニューを実行するとコンポーネントを選択している部分が縮小します。

バーテックスやエッジでも、GrowとShrinkをためしてみてください。

ポリゴンを選択するメニュー③ まとめ

現在選択されているコンポーネント選択を変換するには

Select→Convert Selection→To Verticesを実行してください。

バーテックスの選択に変換されます。

Select→Convert Selection→To Edgesを実行してください。

エッジの選択に変換されます。

Select→Convert Selection→To Facesを実行してください。

フェースの選択に変換されます。

Select→Convert Selection→To Vertex Perimeterを実行してください。

外周のバーテックスが選択されます。

Select→Convert Selection→To Edge Perimeterを実行してください。

外周のエッジが選択されます。

Ctrlキーを押しながらRMBを押してマーキングメニューを表示してください。

Select→Convert Selection→のメニューは、マーキングメニューから実行することをお勧めします。

選択を拡大するには

コンポーネント(フェース、エッジ、バーテックス)を選択してください。

マーキングメニューから、Grow Selection、または、Growを実行してください。

コンポーネントを選択している部分が拡大します。

このメニューは、マーキングメニューから実行することをお勧めします。

選択を縮小するには

コンポーネント(フェース、エッジ、バーテックス)を選択してください。

マーキングメニューから、Shrink Selection、または、Shrinkを実行してください。

コンポーネントを選択している部分が縮小します。

このメニューは、マーキングメニューから実行することをお勧めします。

この章で学んだことを、他の人に教えることができますか?教えることができるなら大丈夫です。

もし、そうでない場合は、もう一度復習しておいてくださいね。

今回はここまでです。

よくがんばりました。

お疲れさまでした。

もし、もっとまとめて学習を進めたいという人は、ご相談ください。家庭教師や事務所での研修も受け付けておりますよ。