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MAYA初級講座 ポリゴンを編集するメニュー⑨(Target Weld Tool①)

3DCGソフトMAYAを勉強しはじめた初心者を応援するブログです

2017年12月7日

どうも秋山です。

明日はamazonのセールだ。余計なものは買わないようにしないと。ちょっとだ。ちょっと見るだけだ。

では、MAYAの学習を始めましょう!

Target Weld Tool①(離れているバーテックスをくっつける)

いつものように、Target Weld Toolというメニューについてノーヒントでさぐっていきましょう。

Weldというのは、連結するという意味ですね。

メニュー名から予想すると、なにかをくっつけるっぽいですよね。でもなにをどうくっつけるんでしょうね。

とにかくいじってみましょう。

もうオブジェクトを出しましょうとか、なにを選択して実行しましょうとか書きませんよ。自分で考えていじってみてくださいね。

Target Weld Toolへのアクセスの仕方を書いておきますね。

UI上部のメニューからアクセスしてください。

Mesh Tools→Target Weld Tool (MAYA2015)
Mesh Tools→Target Weld (MAYA2016以降)

MAYA2014では、ModelingToolkitウィンドウのTarget Weldボタンを押してください。

バーテックスを連結できるのかためしてみてください。

意味がわからないかもしれませんが、わからないなりにいじってみてください。失敗したっていいですよ。

これは、どういう機能なのか、どういうふうに使うのか考えてみてくださいね。

では、解説していきますので、一緒にいじっていきましょう。

後で他の人に教えるつもりで学習を進めてくださいね。

File→New Sceneを実行して、新規シーンにしてください。

ボーダーエッジを太線で表示する設定にしてください。

Create→Polygon Primitives→Planeを実行してください(pPlane1)

pPlane1を複製して、横に配置してください(pPlane2)

pPlane1とpPlane2を選択して、Mesh→Combineを実行してください。

1つのオブジェクトになりました。

Edit→Delete by Type→History(Alt+Shift+d)を実行して、ヒストリーを削除してください。

2つのPlaneは、離れたところにあるままですが、1つのオブジェクトとして存在しています。

まずは、Mergeを復習しようと思います。

次の画を参考にして、前回と同様に、バーテックスを2つスナップ移動してMergeしてください。

オブジェクトモードで選択してください。

Mesh Tools→Target Weld Tool (MAYA2015)
Mesh Tools→Target Weld (MAYA2016以降)

を実行してください。

MAYA2014では、ModelingToolkitウィンドウのTarget Weldボタンを押してください。

くっつけたいバーテックスのそばにカーソルを置いてください。

バーテックスが赤く強調表示されました。

くっつけたいと思うバーテックスからバーテックスへLMBでドラッグしてください。

バーテックスがくっつきました。

となりのバーテックスもくっつけたいと思います。

もう一度、バーテックスからバーテックスへLMBでドラッグしてください。

バーテックスがくっつきました。

隣り合うバーテックスがくっついたので、ボーダーエッジがくっついたことと同じです。

エッジが細い線になりました。

このことから、ボーダーではなくなった、つまりくっついたことがわかります。

他の場所もどんどんくっつけてしまいましょう。

次の画と同じ形にならなくてもいいです。

斜めになってもいいですし、やり直してもいいです。

Target Weld Toolを終了してください。

終了方法は以下です。

MAYA2016以降では、qキーを押してください。

MAYA2015以前では、tキーの後、qキーを押して終了してください。

終了したら、オブジェクトモードで選択してください。

CBのINPUTS欄を確認してください。

ヒストリーがたくさんできています。

Edit→Delete by Type→History(Alt+Shift+d)を実行して、ヒストリーを削除してください。

ポリゴンを編集するメニュー⑨ まとめ

Target Weldを使用して離れているバーテックスをくっつけるには

Mesh Tools→Target Weld Tool(MAYA2015)
Mesh Tools→Target Weld(MAYA2016以降)

を実行してください。

MAYA2014では、ModelingToolkitウィンドウのTarget Weldボタンを押してください。

くっつけたいと思うバーテックスからバーテックスへLMBでドラッグしてください。

この章で学んだことを、他の人に教えることができますか?教えることができるなら大丈夫です。

もし、そうでない場合は、もう一度復習しておいてくださいね。

今回はここまでです。

よくがんばりました。

お疲れさまでした。

もし、もっとまとめて学習を進めたいという人は、ご相談ください。家庭教師や事務所での研修も受け付けておりますよ。